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Furry Monster
Code as an Artist, Live as a Dreamer.
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GAMES104学习笔记
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GPU渲染管线流程
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Linux内核分析
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Unity笔记
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Vue重学计划
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八股面经
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2026
3 篇文章
01-19
图形学基础——全局光照概览
#图形学 #渲染 #数学 #光照
01-16
图形学基础——体渲染详解
#图形学 #渲染 #数学
01-15
图形学基础——PBR技术详解
#图形学 #渲染 #数学 #PBR #光照
2025
10 篇文章
11-10
碰撞检测之GJK算法
#图形学 #算法 #模拟 #数学
11-09
碰撞检测之分离轴定理
#图形学 #算法 #模拟 #数学
11-02
碰撞检测之包围盒
#图形学 #算法 #模拟 #数学
09-21
图形学基础——切线空间
#图形学 #渲染 #数学
08-03
图形学基础——高级光照模型与渲染方程
#图形学 #渲染 #数学 #光照 #PBR
07-19
游戏开发面经-图形学基础篇(转载)
#图形学 #渲染 #光照 #数学 #面经
06-02
图形学基础——PBR技术概览
#图形学 #渲染 #数学 #PBR #光照
04-06
图形学基础——光度学色度学入门
#图形学 #渲染 #数学 #光照
04-04
图形学基础——辐射度量学入门
#图形学 #渲染 #数学 #光照
02-28
图形学基础——球谐光照
#图形学 #渲染 #数学 #光照
2024
1 篇文章
11-16
图形学基础——图形渲染空间
#图形学 #渲染 #数学