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Furry Monster
Code as an Artist, Live as a Dreamer.
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GAMES104学习笔记
1
GPU渲染管线流程
3
Linux内核分析
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Unity笔记
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Vue重学计划
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八股面经
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技术杂文
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现代C++
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2026
3 篇文章
01-19
图形学基础——全局光照概览
#图形学 #渲染 #数学 #光照
01-18
图形学基础——次表面散射与BSSRDF
#图形学 #渲染 #光照
01-15
图形学基础——PBR技术详解
#图形学 #渲染 #数学 #PBR #光照
2025
10 篇文章
10-07
图形学基础-次表面散射概述
#图形学 #渲染 #光照
09-26
图形学基础——各向异性光照概述
#图形学 #渲染 #光照
08-12
从零开始的TA生活(美术篇)——灯光色彩与视觉
#图形学 #渲染 #光照 #TA
08-03
图形学基础——高级光照模型与渲染方程
#图形学 #渲染 #数学 #光照 #PBR
07-19
游戏开发面经-图形学基础篇(转载)
#图形学 #渲染 #光照 #数学 #面经
06-15
图形学基础——光照技术概述
#图形学 #渲染 #光照
06-02
图形学基础——PBR技术概览
#图形学 #渲染 #数学 #PBR #光照
04-06
图形学基础——光度学色度学入门
#图形学 #渲染 #数学 #光照
04-04
图形学基础——辐射度量学入门
#图形学 #渲染 #数学 #光照
02-28
图形学基础——球谐光照
#图形学 #渲染 #数学 #光照